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WanAnimateToVideo 节点通过结合包括姿态参考、面部表情和背景元素在内的多重条件输入来生成视频内容。它处理各种视频输入以创建连贯的动画序列,同时保持帧间的时间一致性。该节点处理潜在空间操作,并可通过延续运动模式来扩展现有视频。

输入参数

参数名称数据类型必填取值范围描述
positiveCONDITIONING-用于引导生成期望内容的正向条件输入
negativeCONDITIONING-用于避免生成不需要内容的负向条件输入
vaeVAE-用于编码和解码图像数据的 VAE 模型
widthINT16 至 MAX_RESOLUTION输出视频宽度(像素)(默认:832,步长:16)
heightINT16 至 MAX_RESOLUTION输出视频高度(像素)(默认:480,步长:16)
lengthINT1 至 MAX_RESOLUTION要生成的帧数(默认:77,步长:4)
batch_sizeINT1 至 4096同时生成的视频数量(默认:1)
clip_vision_outputCLIP_VISION_OUTPUT-用于附加条件输入的 CLIP 视觉模型输出(可选)
reference_imageIMAGE-用作生成起点的参考图像
face_videoIMAGE-提供面部表情指导的视频输入
pose_videoIMAGE-提供姿态和运动指导的视频输入
continue_motion_max_framesINT1 至 MAX_RESOLUTION从先前运动延续的最大帧数(默认:5,步长:4)
background_videoIMAGE-与生成内容合成的背景视频
character_maskMASK-定义选择性处理角色区域的蒙版
continue_motionIMAGE-用于保持时间一致性的先前运动序列延续
video_frame_offsetINT0 至 MAX_RESOLUTION在所有输入视频中跳过的帧数。用于分块生成长视频。连接到前一个节点的 video_frame_offset 输出以扩展视频。(默认:0,步长:1)
参数约束:
  • 当提供 pose_videotrim_to_pose_video 逻辑激活时,输出长度将调整为匹配姿态视频时长
  • face_video 在处理时会自动调整为 512x512 分辨率
  • continue_motion 帧数受 continue_motion_max_frames 参数限制
  • 输入视频(face_videopose_videobackground_videocharacter_mask)在处理前会按 video_frame_offset 进行偏移
  • 如果 character_mask 仅包含单帧,该帧将在所有帧中重复使用
  • 当提供 clip_vision_output 时,它会同时应用于正向和负向条件输入

输出参数

输出名称数据类型描述
positiveCONDITIONING包含附加视频上下文的修改后正向条件输入
negativeCONDITIONING包含附加视频上下文的修改后负向条件输入
latentLATENT潜在空间格式的生成视频内容
trim_latentINT用于下游处理的潜在空间修剪信息
trim_imageINT参考运动帧的图像空间修剪信息
video_frame_offsetINT用于分块继续视频生成的更新帧偏移量