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GenerateTracks 节点为视频生成创建多条平行的运动轨迹。它定义了一条从起点到终点的主路径,然后生成一组与此路径平行、均匀间隔的轨迹。您可以控制路径的形状(直线或贝塞尔曲线)、沿路径移动的速度以及轨迹在哪些帧中可见。
输入参数
| 参数 | 数据类型 | 必填 | 范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
width | INT | 是 | 16 - 4096 | 视频帧的宽度(像素)。默认值为 832。 |
height | INT | 是 | 16 - 4096 | 视频帧的高度(像素)。默认值为 480。 |
start_x | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 起点位置的归一化 X 坐标 (0-1)。默认值为 0.0。 |
start_y | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 起点位置的归一化 Y 坐标 (0-1)。默认值为 0.0。 |
end_x | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 终点位置的归一化 X 坐标 (0-1)。默认值为 1.0。 |
end_y | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 终点位置的归一化 Y 坐标 (0-1)。默认值为 1.0。 |
num_frames | INT | 是 | 1 - 1024 | 要为其生成轨迹位置的总帧数。默认值为 81。 |
num_tracks | INT | 是 | 1 - 100 | 要生成的平行轨迹数量。默认值为 5。 |
track_spread | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 轨迹之间的归一化距离。轨迹沿垂直于运动方向的方向展开。默认值为 0.025。 |
bezier | BOOLEAN | 是 | True / False | 启用使用中点作为控制点的贝塞尔曲线路径。默认值为 False。 |
mid_x | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 贝塞尔曲线的归一化 X 控制点。仅在启用 bezier 时使用。默认值为 0.5。 |
mid_y | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 贝塞尔曲线的归一化 Y 控制点。仅在启用 bezier 时使用。默认值为 0.5。 |
interpolation | COMBO | 是 | "linear""ease_in""ease_out""ease_in_out""constant" | 控制沿路径移动的时序/速度。默认值为 “linear”。 |
track_mask | MASK | 否 | - | 指示可见帧的可选遮罩。 |
mid_x 和 mid_y 参数仅在 bezier 参数设置为 True 时使用。当 bezier 为 False 时,路径是从起点到终点的直线。
输出
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
TRACKS | TRACKS | 一个轨迹对象,包含所有帧中所有轨迹的生成路径坐标和可见性信息。 |
track_length | INT | 生成轨迹的帧数,与输入的 num_frames 匹配。 |