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VoxelToMeshBasic 节点可将三维体素数据转换为网格几何体。该节点通过应用阈值来处理体素体积,以确定体积的哪些部分在生成的网格中成为实体表面。该节点输出包含顶点和面的完整网格结构,可用于三维渲染和建模。

输入参数

参数名数据类型必填取值范围描述
体素VOXEL-要转换为网格的三维体素数据
阈值FLOAT-1.0 到 1.0用于确定哪些体素成为网格表面部分的阈值(默认值:0.6)

输出参数

输出名称数据类型描述
MESHMESH生成的包含顶点和面的三维网格