camera_info 以及 模型文件 的路径信息,模型路径输入要求位于 ComfyUI/output 文件夹
支持格式
目前该节点支持多种 3D 文件格式,包括 .gltf、.glb、.obj、.fbx 和 .stl。
3D 节点预设
3D 节点的一些相关偏好设置可以在 ComfyUI 的设置菜单中进行设置,请参考下面的文档了解对应的设置
设置菜单
输入
| 参数名称 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 相机信息 | LOAD3D_CAMERA | 相机信息 |
| 模型文件 | STRING | 位于ComfyUI/output/ 路径下的模型文件路径 |
模型画布(Canvas)区说明
目前 ComfyUI 前端中 3D 相关节点 Canvas 部分共用了 canvas 部分的组件,所以除了部分功能差异之外他们的基础功能操作都是一致的。下面内容及界面在制作内容时以 Load3D 节点为主,实际节点界面及功能请参考实际节点界面Canvas 区域包含了诸多的视图操作,包括:
- 预览视图设置(网格、背景色、预览视图)
- 相机控制: 控制FOV、相机类型
- 全局光照强度: 调节光照强度
- 模型导出: 支持
GLB、OBJ、STL格式 - 等

- 包含了 Load 3D 节点的多个菜单以及隐藏菜单
- 3D 视图操作轴
1. 视图操作
视图控制操作:- 鼠标左键点击 + 拖拽: 视图旋转控制
- 鼠标右键 + 拖拽: 平移视图
- 鼠标中键: 缩放控制
- 坐标轴: 切换视图
2. 左侧菜单功能
在预览区域,有些视图操作相关的菜单被隐藏在了菜单里,点击菜单按钮可以展开对应不同的菜单
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- 场景(Scene): 包含预览窗口网格、背景色、缩略图设置
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- 模型(Model): 模型渲染模式、纹理材质、上方向设置
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- 摄像机(Camera): 轴测视图和透视视图切换、透视视角大小设置
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- 灯光(Light): 场景全局光照强度
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- 导出(Export): 导出模型为其它格式(GLB、OBJ、STL)
场景(Scene)
场景菜单提供了对场景的一些基础设置功能
- 显示 / 隐藏网格
- 设置背景色
- 点击上传设置背景图片
- 隐藏缩略预览图
模型(Model)
模型菜单提供了一些模型的相关功能
- 上方向(Up direction): 确定模型的哪个轴为上方向
- 渲染模式(Material mode): 模型渲染模式切换 原始(Original)、法线(Normal)、线框(Wireframe)、线稿(Lineart)
摄像机(Camera)
该菜单提供了轴测视图和透视视图切换、透视视角大小设置
- 相机(Camera): 在轴测视图和正交视图之间快速切换
- 视场角(FOV): 调整 FOV 视角角度
灯光(Light)
通过该菜单可以快速调节模型场景的全局光照强度
导出(Export)
该菜单提供了一个快速转换模型格式并导出的能力