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本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,请随时贡献!在 GitHub 上编辑SaveGLB 节点将 3D 网格数据保存为 GLB 文件,这是一种常见的 3D 模型格式。它接收网格数据作为输入,并使用指定的文件名前缀将其导出到输出目录。如果输入包含多个网格对象,该节点可以保存多个网格,并且在启用元数据时会自动向文件添加元数据。
输入参数
| 参数 | 数据类型 | 必需 | 取值范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
网格 | MESH | 是 | - | 要保存为 GLB 文件的 3D 网格数据 |
文件名前缀 | STRING | 否 | - | 输出文件名的前缀(默认:“mesh/ComfyUI”) |
输出结果
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
ui | UI | 在用户界面中显示保存的 GLB 文件,包含文件名和子文件夹信息 |