本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑VoxelToMesh 节点使用不同算法将三维体素数据转换为网格几何体。该节点处理体素网格并生成构成三维网格表示的顶点和面。该节点支持多种转换算法,并允许调整阈值以控制表面提取。
输入参数
| 参数名 | 数据类型 | 必填 | 取值范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
voxel | VOXEL | 是 | - | 要转换为网格几何体的输入体素数据 |
算法 | COMBO | 是 | ”surface net" "basic” | 用于从体素数据转换网格的算法 |
阈值 | FLOAT | 是 | -1.0 到 1.0 | 表面提取的阈值(默认值:0.6) |
输出参数
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
MESH | MESH | 生成的包含顶点和面的三维网格 |