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此节点对已使用 Meshy 服务完成骨骼绑定的 3D 角色模型应用特定动画。它接收先前骨骼绑定操作的任务 ID 和一个动作 ID,用于从动画库中选择所需的动画。随后节点会处理请求,并以 GLB 和 FBX 两种文件格式返回带动画的模型。

输入参数

参数数据类型必填取值范围描述
rig_task_idSTRING来自先前已完成的 Meshy 角色骨骼绑定操作的唯一任务 ID。
action_idINT0 至 696要应用的动画动作的 ID 编号。可访问 https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library 查看可用值列表。(默认值:0)

输出结果

输出名称数据类型描述
model_fileSTRING带动画模型的字符串标识符。此输出仅为向后兼容性而提供。
GLBFILE3DGLBGLB 格式的带动画 3D 模型文件。
FBXFILE3DFBXFBX 格式的带动画 3D 模型文件。