本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑Meshy: Refine Draft Model 节点接收先前生成的 3D 草稿模型并提升其质量,可选择添加纹理。它会向 Meshy API 提交一个精炼任务,并在处理完成后返回最终的 3D 模型文件。
输入参数
| 参数 | 数据类型 | 必填 | 范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
model | COMBO | 是 | "latest" | 指定用于精炼的 AI 模型。目前仅提供 “latest” 模型。 |
meshy_task_id | MESHY_TASK_ID | 是 | - | 你想要精炼的草稿模型的唯一任务 ID。 |
enable_pbr | BOOLEAN | 否 | - | 除了基础颜色外,还生成 PBR 贴图(金属度、粗糙度、法线)。注意:使用雕塑风格时应设置为 false,因为雕塑风格会生成其自己的一套 PBR 贴图。(默认值:False) |
texture_prompt | STRING | 否 | - | 提供文本提示来指导纹理生成过程。最多 600 个字符。不能与 ‘texture_image’ 同时使用。(默认值:空字符串) |
texture_image | IMAGE | 否 | - | ‘texture_image’ 和 ‘texture_prompt’ 只能同时使用其中一个。(可选) |
texture_prompt 和 texture_image 输入是互斥的。在同一操作中,你不能同时提供文本提示和图像来进行纹理处理。
输出
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
model_file | STRING | 生成的 GLB 模型的文件名。(仅用于向后兼容) |
meshy_task_id | MESHY_TASK_ID | 已提交的精炼任务的唯一任务 ID。 |
GLB | FILE3DGLB | 最终精炼后的 3D 模型,格式为 GLB。 |
FBX | FILE3DFBX | 最终精炼后的 3D 模型,格式为 FBX。 |