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Meshy: Image to Model 节点使用 Meshy API 从单张输入图像生成 3D 模型。它会将您的图像上传,提交处理任务,并返回生成的 3D 模型文件(GLB 和 FBX)以及用于参考的任务 ID。

输入参数

参数数据类型必填范围描述
modelCOMBO"latest"指定用于生成的 AI 模型版本。
imageIMAGE-要转换为 3D 模型的输入图像。
should_remeshDYNAMIC COMBO"true"
"false"
确定是否对生成的网格进行处理。当设置为 "false" 时,节点将返回未经处理的三角网格。
topologyCOMBO否*"triangle"
"quad"
重新网格化模型的目标多边形拓扑。此输入仅在 should_remesh 设置为 "true" 时可用且必需。
target_polycountINT否*100 - 300000重新网格化模型的目标多边形数量。此输入仅在 should_remesh 设置为 "true" 时可用且必需。默认值为 300000。
symmetry_modeCOMBO"auto"
"on"
"off"
控制应用于生成的 3D 模型的对称性。
should_textureDYNAMIC COMBO"true"
"false"
确定是否为模型生成纹理。将其设置为 "false" 将跳过纹理阶段,并返回一个没有纹理的网格。
enable_pbrBOOLEAN否*-should_texture"true" 时,此选项会生成 PBR 贴图(金属度、粗糙度、法线)以及基础颜色。默认值为 False
texture_promptSTRING否*-用于指导纹理生成过程的文本提示(最多 600 个字符)。此输入仅在 should_texture 设置为 "true" 时可用。不能与 texture_image 同时使用。
texture_imageIMAGE否*-用于指导纹理生成过程的图像。此输入仅在 should_texture 设置为 "true" 时可用。不能与 texture_prompt 同时使用。
pose_modeCOMBO""
"A-pose"
"T-pose"
指定生成模型的姿态模式。
seedINT0 - 2147483647生成过程的种子值。无论种子值如何,结果都是非确定性的。默认值为 0。
关于参数约束的说明:
  • topologytarget_polycount 输入仅在 should_remesh 设置为 "true" 时必需。
  • enable_pbrtexture_prompttexture_image 输入仅在 should_texture 设置为 "true" 时可用。
  • 不能同时使用 texture_prompttexture_image。如果在 should_texture"true" 时同时提供了两者,节点将引发错误。

输出

输出名称数据类型描述
model_fileSTRING生成的 GLB 模型的文件名。(为向后兼容而保留)。
meshy_task_idMESHY_TASK_IDMeshy API 任务的唯一标识符,可用于参考或故障排除。
GLBFILE3DGLB生成的 GLB 文件格式的 3D 模型。
FBXFILE3DFBX生成的 FBX 文件格式的 3D 模型。