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TripoTextureNode 使用 Tripo API 生成带纹理的 3D 模型。它接收模型任务 ID,并通过包括 PBR 材质、纹理质量设置和对齐方法在内的多种选项应用纹理生成功能。该节点通过与 Tripo API 通信来处理纹理生成请求,并返回生成的模型文件和任务 ID。

输入参数

参数数据类型必需取值范围描述
model_task_idMODEL_TASK_ID-要应用纹理的模型任务 ID
textureBOOLEAN-是否生成纹理(默认值:True)
pbrBOOLEAN-是否生成 PBR(基于物理的渲染)材质(默认值:True)
texture_seedINT-纹理生成的随机种子(默认值:42)
texture_qualityCOMBO”standard"
"detailed”
纹理生成的质量级别(默认值:“standard”)
texture_alignmentCOMBO”original_image"
"geometry”
纹理对齐方法(默认值:“original_image”)
注意:此节点需要认证令牌和 API 密钥,这些由系统自动处理。

输出参数

输出名称数据类型描述
model_fileSTRING应用纹理后生成的模型文件
model task_idMODEL_TASK_ID用于跟踪纹理生成过程的任务 ID