本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑
本文档由 AI 生成,如果您发现任何错误或有改进建议,请随时贡献!在 GitHub 上编辑TripoRetargetNode 通过重新定向运动数据,将预定义的动画应用到 3D 角色模型上。该节点接收一个先前处理过的 3D 模型,并应用多个预设动画之一,生成一个动画化的 3D 模型文件作为输出。该节点通过与 Tripo API 通信来处理动画重定向操作。
输入参数
| 参数 | 数据类型 | 必需 | 取值范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
original_model_task_id | RIG_TASK_ID | 是 | - | 要应用动画的先前处理过的 3D 模型的任务 ID |
animation | STRING | 是 | ”preset:idle" "preset:walk" "preset:climb" "preset:jump" "preset:slash" "preset:shoot" "preset:hurt" "preset:fall" "preset:turn” | 要应用到 3D 模型上的动画预设 |
auth_token | AUTH_TOKEN_COMFY_ORG | 否 | - | 用于访问 Comfy.org API 的认证令牌 |
comfy_api_key | API_KEY_COMFY_ORG | 否 | - | 用于访问 Comfy.org 服务的 API 密钥 |
unique_id | UNIQUE_ID | 否 | - | 用于跟踪操作的唯一标识符 |
输出结果
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
model_file | STRING | 生成的动画化 3D 模型文件 |
retarget task_id | RETARGET_TASK_ID | 用于跟踪重定向操作的任务 ID |