本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑此节点使用腾讯混元3D API对3D模型进行UV展开。它接收一个3D模型文件作为输入,将其发送至API进行处理,并返回处理后的OBJ和FBX格式模型文件以及生成的UV纹理图像。
输入参数
| 参数名 | 数据类型 | 必填 | 取值范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
model_3d | FILE3D | 是 | GLB OBJ FBX | 输入的3D模型文件(GLB、OBJ或FBX格式)。模型面数必须少于30000个。 |
seed | INT | 否 | 0 至 2147483647 | 随机种子值(默认值:1)。此值控制节点是否应重新运行,但无论种子值如何,结果均非确定性。 |
输出结果
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
OBJ | FILE3D | 处理后的3D模型文件,OBJ格式。 |
FBX | FILE3D | 处理后的3D模型文件,FBX格式。 |
Image | IMAGE | 生成的UV纹理图像。 |