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Rodin3D_Gen2 节点使用 Rodin API 生成 3D 资源。它接收输入图像并将其转换为具有不同材质类型和多边形数量的 3D 模型。该节点自动处理整个生成过程,包括任务创建、状态轮询和文件下载。

输入参数

参数名数据类型必需取值范围描述
ImagesIMAGE-用于 3D 模型生成的输入图像
SeedINT0-65535生成用的随机种子值(默认:0)
Material_TypeCOMBO”PBR"
"Shaded”
应用于 3D 模型的材质类型(默认:“PBR”)
Polygon_countCOMBO”4K-Quad"
"8K-Quad"
"18K-Quad"
"50K-Quad"
"2K-Triangle"
"20K-Triangle"
"150K-Triangle"
"500K-Triangle”
生成 3D 模型的目标多边形数量(默认:“500K-Triangle”)
TAPoseBOOLEAN-是否应用 TAPose 处理(默认:False)

输出结果

输出名称数据类型描述
3D Model PathSTRING生成的 3D 模型文件路径