本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑Rodin3D_Gen2 节点使用 Rodin API 生成 3D 资源。它接收输入图像并将其转换为具有不同材质类型和多边形数量的 3D 模型。该节点自动处理整个生成过程,包括任务创建、状态轮询和文件下载。
输入参数
| 参数名 | 数据类型 | 必需 | 取值范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
Images | IMAGE | 是 | - | 用于 3D 模型生成的输入图像 |
Seed | INT | 否 | 0-65535 | 生成用的随机种子值(默认:0) |
Material_Type | COMBO | 否 | ”PBR" "Shaded” | 应用于 3D 模型的材质类型(默认:“PBR”) |
Polygon_count | COMBO | 否 | ”4K-Quad" "8K-Quad" "18K-Quad" "50K-Quad" "2K-Triangle" "20K-Triangle" "150K-Triangle" "500K-Triangle” | 生成 3D 模型的目标多边形数量(默认:“500K-Triangle”) |
TAPose | BOOLEAN | 否 | - | 是否应用 TAPose 处理(默认:False) |
输出结果
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
3D Model Path | STRING | 生成的 3D 模型文件路径 |