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Kling Motion Control 节点通过将参考视频中的动作、表情和摄像机运动应用到由参考图像和文本提示定义的角色上,从而生成视频。它允许您控制角色的最终朝向是来自参考视频还是参考图像。

输入参数

参数数据类型必填取值范围描述
promptSTRINGN/A对期望视频的文本描述。最大长度为 2500 个字符。
reference_imageIMAGEN/A要动画化的角色图像。最小尺寸为 340x340 像素。宽高比必须在 1:2.5 到 2.5:1 之间。
reference_videoVIDEON/A用于驱动角色运动和表情的运动参考视频。最小尺寸为 340x340 像素,最大尺寸为 3850x3850 像素。时长限制取决于 character_orientation 设置。
keep_original_soundBOOLEANN/A决定是否在输出中保留参考视频的原始音频。默认值为 True
character_orientationCOMBO"video"
"image"
控制角色的朝向/方向来源。"video":运动、表情、摄像机移动和朝向均遵循运动参考视频。"image":运动和表情遵循运动参考视频,但角色朝向与参考图像匹配。
modeCOMBO"pro"
"std"
要使用的生成模式。
约束条件:
  • character_orientation 设置为 "video" 时,reference_video 的时长必须在 3 到 30 秒之间。
  • character_orientation 设置为 "image" 时,reference_video 的时长必须在 3 到 10 秒之间。

输出结果

输出名称数据类型描述
outputVIDEO生成的视频,其中角色执行参考视频中的动作。