本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑Kling Motion Control 节点通过将参考视频中的动作、表情和摄像机运动应用到由参考图像和文本提示定义的角色上,从而生成视频。它允许您控制角色的最终朝向是来自参考视频还是参考图像。
输入参数
| 参数 | 数据类型 | 必填 | 取值范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
prompt | STRING | 是 | N/A | 对期望视频的文本描述。最大长度为 2500 个字符。 |
reference_image | IMAGE | 是 | N/A | 要动画化的角色图像。最小尺寸为 340x340 像素。宽高比必须在 1:2.5 到 2.5:1 之间。 |
reference_video | VIDEO | 是 | N/A | 用于驱动角色运动和表情的运动参考视频。最小尺寸为 340x340 像素,最大尺寸为 3850x3850 像素。时长限制取决于 character_orientation 设置。 |
keep_original_sound | BOOLEAN | 否 | N/A | 决定是否在输出中保留参考视频的原始音频。默认值为 True。 |
character_orientation | COMBO | 否 | "video""image" | 控制角色的朝向/方向来源。"video":运动、表情、摄像机移动和朝向均遵循运动参考视频。"image":运动和表情遵循运动参考视频,但角色朝向与参考图像匹配。 |
mode | COMBO | 否 | "pro""std" | 要使用的生成模式。 |
- 当
character_orientation设置为"video"时,reference_video的时长必须在 3 到 30 秒之间。 - 当
character_orientation设置为"image"时,reference_video的时长必须在 3 到 10 秒之间。
输出结果
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
output | VIDEO | 生成的视频,其中角色执行参考视频中的动作。 |