本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑该节点根据一系列浮点数强度值创建钩子关键帧,并将这些关键帧均匀分布在指定的起始百分比和结束百分比之间。它会生成一个关键帧序列,其中每个强度值都被分配到动画时间轴中的特定百分比位置。该节点可以创建新的关键帧组,也可以添加到现有的关键帧组中,并提供了一个选项用于打印生成的关键帧以便调试。
输入参数
| 参数 | 数据类型 | 必填 | 取值范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
浮点强度 | FLOATS | 是 | -1 到 ∞ | 表示关键帧强度值的单个浮点数或浮点数列表(默认值:-1) |
开始百分比 | FLOAT | 是 | 0.0 到 1.0 | 时间轴中第一个关键帧的起始百分比位置(默认值:0.0) |
结束百分比 | FLOAT | 是 | 0.0 到 1.0 | 时间轴中最后一个关键帧的结束百分比位置(默认值:1.0) |
打印关键帧 | BOOLEAN | 是 | True/False | 启用时,将生成的关键帧信息打印到控制台(默认值:False) |
前一个约束关键帧 | HOOK_KEYFRAMES | 否 | - | 要添加新关键帧的现有钩子关键帧组,如未提供则创建新组 |
floats_strength 参数接受单个浮点数或可迭代的浮点数列表。关键帧会根据提供的强度值数量,在 start_percent 和 end_percent 之间线性分布。
输出参数
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
HOOK_KF | HOOK_KEYFRAMES | 包含新创建关键帧的钩子关键帧组,可以是新组或附加到输入关键帧组的组 |